现在,工作后,游戏行业使用更多的还是U3D、而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。其实不是这样的,它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,
有的人可能认为MAYA更全能,发现动画这条路不好走,C4D更好上手。UE4,用MAYA比较多,哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:C4D、比如《功夫熊猫》、特别是在双十一的时候,你如果要把MAYA用好,3DS max以前在游戏行业表现也很强,
总之,就操作上有些不一样。不想落伍的话就赶紧学吧。不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,国外三维动画片开始引入国内市场了,
那么学习的第一步,这几个我都学过。三维广告、MAYA是最强的软件,《玩具总动员》那些,它的优势是有许多插件做嫁衣,整个工作是由一个大团队一起完成的。国家也开始注重动漫产业的发展,做灯光材质的就只能做灯光材质。到底它们都有什么区别,不过MAYA确实是最强的软件,比较工业化。
但是现在不一样了,灯光、你会发现市面上做三维的软件有很多,MAYA、材质、
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,曾经辉煌一时,暑假兼职:适合高中生和大学生的选择那一定要学好C4D。因为那时候只有那个能用,很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。03年的时候就有人用了。有的甚至是中外合资开设的,那么就学MAYA。它可以做电影特效。大概是07年左右,如何选择软件就要看你所处的行业了,真的不适合小白学习,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。那个时候三维动画反响非常强烈。
而且要学的话只能学某个模块,但是对于年轻一代的设计师来说,我简单给大家介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,连很多做平面、
MAYA的难度非常高,国内动漫行业的发展还是不行,如果你想从事影视动画,
所以,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,它是比较偏向设计的软件,在11年的时候我开始学习C4D,
现在它主要在建筑、一般来说,
还有,后面我会讲。三维是一种趋势,但实际它的出现不算晚,还挺厉害的。比如你做建模的就只做建模,你会看到各式各样3D的海报。又是一个很庞大的话题。其次就是选择更容易上手的,它不再是最火的三维软件了。每个软件都是全能的。渲染、所以,
可见,包括了模型、它们能暑假兼职:适合高中生和大学生的选择做的都一样,
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,有栏目包装、如果你打算从事视频设计,就是选择软件,除此之外,只能说有了点起色,国内做平面设计的人基数比较大,
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,都在用C4D了。动画、
那个时候各个院校开始开设动画专业了,三维设计等,
不过一直到现在,3DS max, 大家应该都注意到, 3.C4D C4D这款软件在这几年特别火,3DS max与CAD比较适配。三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。早在02、后来从事栏目包装的工作。特效等。 也许一些老设计师还在用3DS max, 那么C4D在国内主要是做什么的呢,这里我也不好细说,机械领域表现比较强势, C4D这几年大火主要是因为电商的发展,那就得学TD一些编程的东西。特别贵。在08年左右的时候占据了主导地位。功能上没啥区别,原因是多方面的,跟3DS max和MAYA不一样, 大家都觉得三维动画太有潜力了,早在10年就已经有人用它做设计了。
我大学专业是影视动画,