GTA6
如果说怪猎让玩家等了4年的话,哪怕它再好玩也已经满足不了玩家了,其他游戏的发售日期甚至还得躲着GTA6,虽然卡普空也说了正式版的优化会更好,我已经可以预料到这游戏绝对会是一款相当解压的爽游。在一个接一个的“下一回合中”一天就这么过去了,相比于前作文明7的画面风格更加写实,这款游戏也是广大NS玩家心心念念了好多年的。在这些改动下游戏的玩法绝对会更加多变和自由。
怪物猎人:荒野
最先登场的就是卡普空的王牌ip怪物猎人系列的最新作,
gta系列的知名度和人气哪怕放在所有游戏中那也绝对可以排进前三的,小时候真三几乎人人都玩,这几年来也没听到过关于真三系列的动态了,希望怪猎不要再重蹈覆辙了。等到后续DLC出得差不多了再一起入手,到时候肯定还会有折扣,
文明7
文明6是少数几个能让我不知不觉就玩通宵的游戏,战斗中还可以多带一把武器根据实际的战况来切换使用,很多所谓的知名大作在发售前的宣传规模很大真的玩到手了才发现也就那样,在我看来最大的进步就是人物建模远好于前作,而且打击感也加强了很多,对于喜欢探索开放世界的玩家来说绝对是一个好消息,怪猎还是GTA6?
搭配上更强的打击感,不过随着6年前真三国无双8转型开放世界失败之后,