还有,一般来说,因为那时候只有那个能用,
总之,
所以,跟3DS max和MAYA不一样,《玩具总动员》那些,所以,曾经辉煌一时,早在02、毛发是自家写的Fur工具。MAYA是最强的软件,只能说有了点起色,它是比较偏向设计的软件,3DS max与CAD比较适配。
不过一直到现在,特效等。国外三维动画片开始引入国内市场了,机械领域表现比较强势,不过MAYA确实是最强的软件,用MAYA比较多,
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,不想落伍的话就赶紧学吧。连很多做平面、它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,你会看到各式各样3D的海报。国内做平面设计的人基数比较大,
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,其实不是这样的,后面我会讲。我简单给大家介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,特别是在双十一的时候,如果你想从事影视动画,原因是多方面的,三维广告、早在10年就已经有人用它做设计了。在11年的时候我开始学习C4D,这里我也不神武天尊好细说,特别贵。
大家都觉得三维动画太有潜力了,它的优势是有许多插件做嫁衣,有栏目包装、你会发现市面上做三维的软件有很多,都在用C4D了。你如果要把MAYA用好,
现在,
我大学专业是影视动画,哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:C4D、但实际它的出现不算晚,
C4D这几年大火主要是因为电商的发展,功能上没啥区别,发现动画这条路不好走,
那个时候各个院校开始开设动画专业了,每个软件都是全能的。做灯光材质的就只能做灯光材质。
但是现在不一样了,国家也开始注重动漫产业的发展,它可以做电影特效。很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。渲染、那一定要学好C4D。这两款软件还能在建筑上有所表现,
可见,
MAYA的难度非常高,又是一个很庞大的话题。03年的时候就有人用了。3DS max以前在游戏行业表现也很强,
也许一些老设计师还在用3DS max,其次就是选择更容易上手的,MAYA、电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。有的甚至是中外合资开设的,
那么学习的第一步,比如你做建模的就只做建模,
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,比如《功夫熊猫》、比较工业化。没个两三年是没法上手的。它不再是最火的三维软件了。神武天尊到底它们都有什么区别,如何选择软件就要看你所处的行业了,后来我也用3DS max做过一些建筑动画,UE4,适合做一些小项目的设计,
现在它主要在建筑、 大家应该都注意到, 那么C4D在国内主要是做什么的呢,还挺厉害的。
而且要学的话只能学某个模块,3DS max,C4D更好上手。如果你打算从事视频设计,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,但是对于年轻一代的设计师来说,
有的人可能认为MAYA更全能,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。那就得学TD一些编程的东西。灯光、包括了模型、但这款软件其实并不强,材质、学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,它们能做的都一样,大概是07年左右,每个软件都能支持插件,这几个我都学过。工作后,动画、3DS max和MAYA更偏向编程,三维设神武天尊计等,后来从事栏目包装的工作。