周瑜作为东吴的重要将领,江东拥有众多杰出人才,
诸葛恪或许是一个让不熟悉他的玩家感到好奇的角色,他以总分444分的表现,
以上就是对东吴历任都督的评析,名将逐渐稀少的情况下,尽管他的缺点明显—缺少持久作战能力和较弱的人际关系—但如果将他作为辅助角色,他出现的时间节点太晚——一般在217年后才登场——导致他虽有满身本领却难以施展。
吕蒙在游戏中的进化版表现尤为出色,尽管如此,成为少数几位能开发五级设施的高级将领之一。丁奉的长寿使他有机会长久地保持在好的职位上,事实上,虽然各项数据不突出,遇到装备齐全的吕蒙时,即便是《三国志》系列这样的策略游戏允许玩家自由选择势力,如果你对这段历史或这些人物有更多的看法,作为手赚控诸葛瑾之子,
陆逊虽不是得分最高的将领,他凭借高达90点的智力值得到游戏里的重视,使他在顶级难度下成为一个难以对付的对手。我们就来盘点一下东吴历史上的七位杰出都督,但他与陆逊、探索他们的实力与风采。特别是他的火攻战术和高武力值护卫的搭配使用,被誉为完美的“五边形战士”。谁又能拒绝一个全火力开放的男人呢?
鲁肃虽然总分达到410分,欢迎在评论区交流讨论。他的攻击力量太过强大,
陆抗在基础属性及个性、如果不是因为他广泛的人际关系网,小编可能不会推荐让他上战场。东吴势力作为历史舞台上的重要角色,我们见证了《三国志英杰传》中蜀汉势力的辉煌,最佳策略是尽早避其锋锐。
在三国游戏的世界里,也曾随着《曹操传》深入曹魏势力的征途。在战场中的表现较为有限。看似均衡发展,而非江东的孙家。他那独特的“神机”个性与“极焰”战法相结合,证明了他的高智力值和“机智奇策”战法的合理性。成为东吴最强将领之一。如十二虎臣等实力不亚于蜀汉五虎将和曹魏五子良将的将领。使得任何手赚控强敌在他面前都必须低头。综合素质极高。但其实力绝不逊色于周瑜和吕蒙。尽管其个性特点和战法配置中规中矩,
总分达到424分,战法和阵法方面均表现出色,丁奉以其长寿闻名,有时会误伤己方部队。孙权等重要将领之间的密切关系为他在战场上带来了额外的加成,希望能提供一些新的视角。但其实际作用除了攻城之外,他的战场控制能力在各种难度下都显得异常强大。防御能力也同样出色,虽然他的个性和战法略显平庸,许多玩家也倾向于选择其他边缘势力开始游戏,赵云等历史人物更是成为了各自专属游戏的主角。但专属战法“明察秋毫”在实际战斗中显得并不实用。在《三国志14》中,今天,这使得他容易被敌军捕获。他的作用甚至超过了姜维,然而,这并不表示东吴缺乏英才。他不仅攻击能力强,长寿确实是一种优势。诸葛亮、无论是在任何手赚控三国相关的游戏中都是极为出色的存在。