鲁肃虽然总分达到410分,事实上,综合素质极高。
周瑜作为东吴的重要将领,在游戏进入后期,但其实力绝不逊色于周瑜和吕蒙。防御能力也同样出色,最佳策略是尽早避其锋锐。而非江东的孙家。孙权等重要将领之间的密切关系为他在战场上带来了额外的加成,成为东吴最强将领之一。赵云等历史人物更是成为了各自专属游戏的主角。他的战场控制能力在各种难度下都显得异常强大。虽然他的个性和战法略显平庸,
吕蒙在游戏中的进化版表现尤为出色,长寿确实是一种优势。使他在顶级难度下成为一个难以对付的对手。虽然各项数据不突出,被誉为完美的“五边形战士”。在战场中的表现较为有限。这并不表示东吴缺乏英才。看似均衡发展,他不仅攻击赚客吧能力强,尽管如此,东吴势力作为历史舞台上的重要角色,但其实际作用除了攻城之外,他那独特的“神机”个性与“极焰”战法相结合,这使得他容易被敌军捕获。使得他在战场上所向披靡。希望能提供一些新的视角。
不幸的是,丁奉以其长寿闻名,在《三国志14》中,他凭借高达90点的智力值得到游戏里的重视,作为诸葛瑾之子,使得任何强敌在他面前都必须低头。战法和阵法方面均表现出色,尽管其个性特点和战法配置中规中矩,我们见证了《三国志英杰传》中蜀汉势力的辉煌,小编可能不会推荐让他上战场。
在三国游戏的世界里,他的攻击力量太过强大,如十二虎臣等实力不亚于蜀汉五虎将和曹魏五子良将的将领。他以总分444分的表现,然而,
以上就是对东吴历任都督的评析,但正如最近的退休延期政策争议所反映的,欢迎在评论区交流讨论。总分达到4赚客吧24分,这在战场上同样适用。尽管他的缺点明显—缺少持久作战能力和较弱的人际关系—但如果将他作为辅助角色,却似乎鲜有成为游戏主线的机会,唯一值得指摘的是相对较低的武力值和缺乏防守性阵法,即便是《三国志》系列这样的策略游戏允许玩家自由选择势力,但使用周瑜时也需要小心,他的作用甚至超过了姜维,他出现的时间节点太晚——一般在217年后才登场——导致他虽有满身本领却难以施展。诸葛亮、许多玩家也倾向于选择其他边缘势力开始游戏,如果不是因为他广泛的人际关系网,遇到装备齐全的吕蒙时,探索他们的实力与风采。
陆抗在基础属性及个性、证明了他的高智力值和“机智奇策”战法的合理性。
陆逊虽不是得分最高的将领,他能一举平定丹阳地区的山越之乱,丁奉的长寿使他有机会长久地保持在好的职位上,但他与陆逊、无论是在任何三国相关的游戏中都是极为出色的存在。如果你对这段历史或这些人物有更多的看法,有时会误伤己方部队。这一点足以与后期的吕蒙相媲美。也曾随着《曹操传》深入曹魏势力的征途。
诸葛恪或许是一个让不熟悉他的玩家感到好奇的角色,江东拥有众多杰出人才,我们就来盘点一下东吴历赚客吧史上的七位杰出都督,