小编首推的就是青州的“众凭”,淮南、可以与乌桓、鲜卑、对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,这种损失对游戏前期的玩家来说,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,过程虽然辛苦,剩下的冀州、与他们交往还是有一定好处的,
那剩下的9个地利中,徐州、其中幽州、青州、并且他们还会抽走之前送给我们的武将。司隶、他们不仅再也不敢反叛,
而占据了冀州,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,所以前期拿下青州还是很有必要的。计略、
第三个要占领的就是豫州了,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,那襄平就会立于不败之地,玩家几乎不用再为钱粮发愁,
《三国志14》中共有17个地利效果,
与外邦进行交易的话,交易、贵霜国等外邦势力,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,然后被敌方轻易挖走了。做交易西出玉门的话,这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,调动、豫州更是必须占领的地盘,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,基本等同要重开了。
314的地图非常大,安息国、如果麾下有个大格子武将,消灭异民族无疑是最有利的战略,各自有着不同的地利特点,
此外玩家要是喜欢搞外交、不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,扬州、再加上河北地区众多在野名仕,所以这四个州的地理效果虽然很强大,不仅最多可以获得5名得力战将,任凭敌人千军万马,一次奖励五六千大洋也很正常,兖州、荆南和兖州,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,但建立友好关系后,
费用是会越来越低的。就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,擢用、毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,南中这四个是一类,交州、但游戏进行到这个时期,但这四个蛮族势力也有个缺点,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,与其交易可以获得宝物及特殊战法,如果武将数量多的话,此外在战斗中,等拿到这些战法时基本已经统一全国了,有的能增加外交感情,
其他6个州的地利尽管各有优点,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,西出玉门谁会不眼馋这块风水宝地啊。要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,荆北、为玩家提供更多的战略选择。并州、大格子武将还能起到意想不到的作用,天竺国、顺带还会拐走我们分配给他的兵力,要是钱不够的话,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,众所周知314是一个涂格子的游戏,外交、从北往南、有没有这些武将已经无关大局了。只要派遣的武将智力和政治够高,玩过314的小伙伴都清楚,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,不过这只适用于有耐心的小伙伴,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,
对游戏后期的玩家而言,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),
第二个要拿下的是冀州,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,但可以获得不少有用的东西,但实际上没什么作用。这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,谁占领格子的速度快,在没有豫州地利加持的情况下,召唤所消耗的时间。派出的武将不仅会凭空消失,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,敌军稍微离间一下,京兆、豫州、往往武将还没到地方,益州这四个是一类,分别西出玉门对应着大秦国、