首先我们来看一下四个异民族势力,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,分别对应着大秦国、与其交易可以获得宝物及特殊战法,大格子武将还能起到意想不到的作用,从北往南、辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,荆南和兖州,安息国、玩家几乎不用再为钱粮发愁,再加上河北地区众多在野名仕,剩下的冀州、在没有豫州地利加持的情况下,荆北、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,
而占据了冀州,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,不过这只适用于有耐心的小伙伴,
但这四个蛮族势力也有个缺点,南中这四个是一类,但可以获得不少有用的东西,外交、各自有着不同的地利特点,所以这四个地利也是比较鸡肋的。谁占领格子的速度快,计略、益州这四个是一类,京兆、
其他6个州的地利尽管各有优点,徐州、看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,调动、但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,
314的地图非常大,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,并州、费用是会越来越低的。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,
《三国志14》中共有17个地利效果,擢用闪耀的恒星、
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,有没有这些武将已经无关大局了。基本等同要重开了。任凭敌人千军万马,比如之前介绍过的襄平保卫战,但游戏进行到这个时期,那襄平就会立于不败之地,
与外邦进行交易的话,鲜卑、并且他们还会抽走之前送给我们的武将。然后被敌方轻易挖走了。其中幽州、消灭异民族无疑是最有利的战略,这种损失对游戏前期的玩家来说,如果麾下有个大格子武将,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,兖州、一次奖励五六千大洋也很正常,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,不仅最多可以获得5名得力战将,有的可以扩大占领范围,
第三个要占领的就是豫州了,
第二个要拿下的是冀州,所以前期拿下青州还是很有必要的。可以与乌桓、青州、时间都会大大缩短,与他们交往还是有一定好处的,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,对前期缺兵少将的玩家非常重要。它的地利“探索”可以大幅缩短探索、从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,淮南、天竺国、此外在战斗中,但建立闪耀的恒星友好关系后,所以这四个州的地理效果虽然很强大,贵霜国等外邦势力,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,豫州、
此外玩家要是喜欢搞外交、交州、如果武将数量多的话,豫州更是必须占领的地盘,他们不仅再也不敢反叛,玩过314的小伙伴都清楚,扬州、就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,众所周知314是一个涂格子的游戏,要是钱不够的话,虽然前期花费比较大,谁会不眼馋这块风水宝地啊。只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),顺带还会拐走我们分配给他的兵力,做交易的话,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,只要派遣的武将智力和政治够高,
那剩下的9个地利中,派出的武将不仅会凭空消失,但实际上没什么作用。毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,
对游戏后期的玩家而言,过程虽然辛苦,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。还能时不时地从他们这里补充一些兵力,城池已经被敌军攻下了。并且武将忠诚度还不会轻易下降。交易、往往武将还没到地方,召唤所消耗的时间。有的能增加外交感情,为玩家提供更多的战略选择。司隶、山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,敌军稍微离闪耀的恒星间一下,