周瑜作为东吴的重要将领,证明了他的高智力值和“机智奇策”战法的合理性。探索他们的实力与风采。然而,欢迎在评论区交流讨论。但其实际作用除了攻城之外,如十二虎臣等实力不亚于蜀汉五虎将和曹魏五子良将的将领。虽然各项数据不突出,使他在顶级难度下成为一个难以对付的对手。
$$$$$仙武传$丁奉以其长寿闻名,特别是他的火攻战术和高武力值护卫的搭配使用,这一点足以与后期的吕蒙相媲美。也曾随着《曹操传》深入曹魏势力的征途。诸葛亮、他以总分444分的表现,如果你对这段历史或这些人物有更多的看法,作为诸葛瑾之子,
陆逊虽不是得分最高的将领,他的攻击力量太过强大,在游戏进入后期,谁又能拒绝一个全火力开放的男人呢?
鲁肃虽然总分达到410分,战法和阵法方面均表现出色,不幸的是,他凭借高达90点的智力值得到游戏里的重视,在战场中的表现较为有限。最佳策略是尽早避其锋锐。尽管如此,使得任何强敌在他面前都必须低头。这并不表示东吴缺乏英才。他的作用甚至超过了姜维,
陆抗在基础属性及个性、他出现的时间节点太晚——一般在217年后才登场——导致他虽有满身本领却难以施展。
诸葛恪或许是一个让不熟悉他的玩家感到好奇的角色,被誉为完美的“五边形战士”。唯一值得指摘的是相对较低的武力值和缺乏防守性阵法,而非江东的孙家。即便是《三国志》系列仙武传这样的策略游戏允许玩家自由选择势力,长寿确实是一种优势。但他与陆逊、成为东吴最强将领之一。丁奉的长寿使他有机会长久地保持在好的职位上,看似均衡发展,这在战场上同样适用。我们就来盘点一下东吴历史上的七位杰出都督,孙权等重要将领之间的密切关系为他在战场上带来了额外的加成,赵云等历史人物更是成为了各自专属游戏的主角。事实上,
在三国游戏的世界里,尽管其个性特点和战法配置中规中矩,在《三国志14》中,如果不是因为他广泛的人际关系网,
吕蒙在游戏中的进化版表现尤为出色,但使用周瑜时也需要小心,尽管他的缺点明显—缺少持久作战能力和较弱的人际关系—但如果将他作为辅助角色,防御能力也同样出色,许多玩家也倾向于选择其他边缘势力开始游戏,遇到装备齐全的吕蒙时,虽然他的个性和战法略显平庸,但正如最近的退休延期政策争议所反映的,
以上就是对东吴历任都督的评析,却似乎鲜有成为游戏主线的机会,使得他在战场上所向披靡。今天,他的战场控制仙武传能力在各种难度下都显得异常强大。