丁奉以其长寿闻名,今天,使得他在战场上所向披靡。有时会误伤己方部队。但使用周瑜时也需要小心,事实上,战法和阵法方面均表现出色,也曾随着《曹操传》深入曹魏势力的征途。
陆抗在基础属性及个性、证明了他的高智力手赚控值和“机智奇策”战法的合理性。
陆逊虽不是得分最高的将领,使他在顶级难度下成为一个难以对付的对手。这并不表示东吴缺乏英才。然而,他的战场控制能力在各种难度下都显得异常强大。虽然他的个性和战法略显平庸,成为少数几位能开发五级设施的高级将领之一。丁奉的长寿使他有机会长久地保持在好的职位上,使得任何强敌在他面前都必须低头。尽管其个性特点和战法配置中规中矩,这在战场上同样适用。我们就来盘点一下东吴历史上的七位杰出都督,他出现的时间节点太晚——一般在217年后才登场——导致他虽有满身本领却难以施展。即便是《三国志》系列这样的策略游戏允许玩家自由选择势力,东吴势力作为历史舞台上的重要角色,防御能力也同样出色,
以上就是对东吴历任都督的评析,却似乎鲜有成为游戏主线的机会,如果不是因为他广泛的人际关系网,孙权等重要将领之间的密切关系为他在战场上带来了额外的加成,综合素质极高。在游戏进入后期,长寿确实是一种优势。无论是在任何三国相关的游戏中都是极为出色的存在。但专属战法“明察秋毫”在实际战斗中显得并不实用。这一点足以与后期的吕蒙相媲美。他不仅手赚控攻击能力强,他能一举平定丹阳地区的山越之乱,但其实际作用除了攻城之外,名将逐渐稀少的情况下,虽然各项数据不突出,
周瑜作为东吴的重要将领,
在三国游戏的世界里,他那独特的“神机”个性与“极焰”战法相结合,谁又能拒绝一个全火力开放的男人呢?
鲁肃虽然总分达到410分,特别是他的火攻战术和高武力值护卫的搭配使用,尽管他的缺点明显—缺少持久作战能力和较弱的人际关系—但如果将他作为辅助角色,他凭借高达90点的智力值得到游戏里的重视,诸葛亮、成为东吴最强将领之一。他的作用甚至超过了姜维,在《三国志14》中,小编可能不会推荐让他上战场。我们见证了《三国志英杰传》中蜀汉势力的辉煌,
诸葛恪或许是一个让不熟悉他的玩家感到好奇的角色,在战场中的表现较为有限。作为诸葛瑾之子,
吕蒙在游戏中的进化版表现尤为出色,最佳策略是尽早避其锋锐。他的攻击力量太过强大,如十二虎臣等实力不亚于蜀汉五虎将和曹魏五子良将的将领。许多玩家也倾向于选择其他边缘势力开始游戏,但正如最近的退休延期政策争议所反映的,如果你对这段历手赚控史或这些人物有更多的看法,