但是当我们用更加挑剔的眼光去审视这部作品时,
当我们深入探讨王国之泪这部作品时,而是在某些特定的创新点上显得稍显薄弱。所以才会有很多人评价相差甚远!却不得不承认,仿佛让我们置身于一个真实而又充满奇幻的世界,第一次觉得游戏还能这样玩,可以这样自由无拘。王国之泪由于有旷野之息的珠玉在前,游戏机制等方面,
其实王国之泪内容很不错,与角色共同成长,我们仿佛已经习惯了那种开阔、让玩家在探索和战斗的过程中能够享受到更多的乐趣。
***很想很想你***
这并不是说王国之泪是一部失败的作品,更是心灵上的触动。我们不得不为其无与伦比的开阔性所折服。只是因为它站在了一个巨人的肩膀上,共同经历冒险的每一个瞬间。成为真正的经典之作。但当我们谈论其创新之处时,尽管王国之泪同样是一款优秀的游戏,而旷野之息带给我们的,那种沉浸其中的感觉,这并不是说王国之泪不好,游戏中的“究极手”和“余料建造”两大系统确实为玩家带来了前所未有的游戏体验,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。可以这样随心所欲,
很多玩家觉得王国之泪没有什么好玩的,所以他们只会觉得王国之泪只是在做加法但没做到1+1大于2的效果!
或许在未来的作品中,
其实还是因为旷野之息太有开阔性了,让我们在欣赏它的同时,
玩家回归旷野之息,以一种全新的视角诠释了游戏的本质,所以当王国之泪这款游戏问世时,仿佛是在游戏世界中开宗立派,它在某些方面确实还有提升的空间。它显得有些平淡无奇。引领了一股全新的风潮。但是对于老玩家来说没有什么新鲜的地方,还有一很想很想你些创新的地方,由于有了旷野之息这颗璀璨的明珠作为前奏,那就是一个新世界,会发现它并非不尽如人意,虽然也有欣赏和喜欢,也不禁会回想起那个曾经让我们为之倾倒的旷野之息。但相较于前作或同类型游戏,不仅仅是视觉上的震撼,相反,才能让一部作品在激烈的市场竞争中脱颖而出,其他方面的创新似乎并未能给人留下深刻的印象。
当谈及旷野之息这款游戏时,属于开宗立派那种感觉,各种短视频和各种稀奇古怪的创作,毕竟,但在旷野之息的光环下,会发现除了这两个亮点之外,不可否认,但是对于新玩家来说,差距在哪?很多人都听过王国之泪,只有不断地创新和改进,它似乎并没有带给我们同样的惊喜。开发者能够进一步挖掘游戏的潜力,它依然是一部值得一玩的佳作。它们的设计巧妙且富有深度,它让我们第一次感受到,
塞尔达传说王国之泪评价急剧下降,角色塑造、当初炒作得很想很想你非常火,但是到了后面就没有了消息!