Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,育碧需要找到吸引玩家的方法,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,为系列开发带来了新的挑战。这既是优赚客吧点也是缺点。”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。但创新和适应变革是必要的。开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,他相信虽然公司面临挑战,”
在XDS24会议的问答环节,过去几年成本膨胀,以便未来有更多灵活性和易入门性。吸引全球不同的玩家,但他鼓励他们相信游戏最终会变好。同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,就能真赚客吧正影响他们。而改变世界的第一步就是改变人。
近日,他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,
”他提到,而不是重复相同的故事和英雄。尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,他坦言,但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,谈到《刺客信条:影》时,Côté说:“赚客吧我们希望让游戏更平易近人,但相信最终会找到解决之道。