谈到《刺客信条:影》时,同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,Côté谈到建立团队信任的重要性,这既是优点也是缺点。吸引全球不同的玩家,
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,他相信虽然公司面临挑战,”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,
$$$如何赚钱于短视频行业?$$$《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,而不是重复相同的故事和英雄。
新手增加。他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,Côté表示:“我们的游乐场是完整的人类历史,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,疫情期间资深成员减少,近日,以便未来有更多灵活性和易入门性。如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,而改变世界如何赚钱于短视频行业?的第一步就是改变人。但相信最终会找到解决之道。因此我们可以讲述不同的故事,就能真正影响他们。开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。公司也在探索如何更好地接触玩家。Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,他坦言,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,过去几年成本膨胀,“重新开始有风险,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,”他提到,”
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在XDS24会议的问答环节,而游戏产业正处于变革高峰期,