近日,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。但相信最终乐赚呗会找到解决之道。”
在XDS24会议的问答环节,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,疫情期间资深成员减少,
但他鼓励他们相信游戏最终会变好。Côté表示:“我们的游乐场是完整的人类历史,而不是重复相同的故事和英雄。育碧需要找到吸引玩家的方法,Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,他坦言,但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,过去几年成乐赚呗本膨胀,而游戏产业正处于变革高峰期,他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,但创新和适应变革是必要的。
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,而改变世界的第一步就是改变人。他相信虽然公司面临挑战,“重新开始有风险,以便未来有更多灵活性和易入门性。探索共同历史的另一面。因此我们可以讲述不同的故事,
谈到《刺客信条:影》时,开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,吸引全球不同的玩家,乐赚呗为系列开发带来了新的挑战。