《刺客信条:影》已经跳票到了明年,
《刺客信条:影》的新潜行机制中玩家可以在阴影中隐身,烟雾弹与双重暗杀也将回归,无论是白天还是夜晚,能够让玩家悄长乐曲悄接近目标。同时鹰眼视角也将回归游戏,就像是“战国细胞分裂”。同时潜行也添加新的俯卧动作,不过只有奈绪江能够使用。算了吧)。让玩家“体验忍者一样的潜入玩法”。黄色(能够造成伤害但无法秒杀)、身在暗影中就不会被发现,同时添加了忍者铃铛能够吸引敌人到指定位置。为了贴合长乐曲忍者的风格,如今育碧也在寻找RPG与潜行暗杀的平衡点。玩家通过暗杀一击干掉敌人就越来越难。很多玩家也将目光回到了游戏本身玩法上。自从育碧将《刺客信条》定义为RPG之后,
根据博客介绍,除了“弥助武士”和各种设定问题外,贴合本作的历史背景,毕竟育碧近年来的罐头内容太多,
在《刺客信条:影》中敌人会根据玩家技能以及敌人自身不同抗性(例如防止空中暗杀等)显示为白色(可以轻松击杀)、当然如果育碧能够长乐曲将弥助与奈绪江完全做成两种风格(前者动作,红色(没戏,