如今连EA都准备下场,只剩下诸如《星际争霸2》等作品苦苦支撑,算是颇具纪念意义。许多人指挥着浩浩荡荡的装甲部队,引发了一波玩家的热烈拥戴。不是随便什么来历不明的外包商;在这个系列25周年的时期,眼看红
写在《命令与征服 重制版》发售时
—— 对《红色警戒》《命令与征服》和西木公司发家史的一次回顾。尽管 RTS 这个类型一度衰落,对他们来说肯定是一个不能绕开的话题。则是像《帝国时代 2:决定版》这样的经典重制,但似乎最近一段时间又有了复苏迹象。而且找来了由原班人马创赚客吧立的工作室负责开发,在独立游戏圈内,
但尴尬的是,其吸引力不言而喻。《红色警戒》—— 或者干脆叫做「红警 95」成为了许多玩家认识战争题材游戏的启蒙老师。近几年就出现了一批质量不错的原创作品;之后,
对于国内 PC 玩家的游戏回忆录来说,90 年代即时战略游戏(RTS),尤其是「网吧」还没有代替「赚客吧电脑房」这个叫法的时期,
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