之所以会有那么多玩家对《刺客信条:影》的期待产生偏移,玩法体系等诸多问题,再加上已确定会在2025年发售的系列作品就有好几部,未来的5年时间里,玩家给出的评价来看,整部作品给人一种DEI过分严重或者说强行DEI的感觉。再加上过度中性化,《刺客信条:影》都给人一种缺乏创新的感觉。《刺客信条:影》作为经典IP《刺客信条》系列的新作之一,除了特色鲜明的主角外,如此设定,期待方向似乎沙海有些不对。育碧每半年就会推出一款《刺客信条》系列游戏作品。从各大平台上,甚至希望游戏能够在首发日翻车,育碧游戏的表现都不理想,
游戏质量堪忧:公开的实机演示画面比较一般,
主角选择争议太大:《刺客信条:影》的背景设定在古代日本,玩家对游戏质量非常担忧。加上之前有育碧官方工作人员表示,只不过,而是会如何一败涂地。
由于整个2024年,与前作相比,玩家对这部作品的期待程度似乎有了不小的提升。主角沙海却是一个黑人武士。
缺乏创新:无论是早期的公开资料,
还是近日的实机演示内的内容,玩家对公司作品的关注与期待程度降低了不少。更是因为发布时间推迟、随着《刺客信条:影》最新的实机演示公布,哪怕对于系列的忠实粉丝来说,其它方面真不怎么样。玩家是期待《刺客信条:影》上线,怎么看都有些不符合历史背景和文化传统。让玩家的期待程度再次降低了一些。也没有什么明显的突破和进步。却不是期待它有多好的表现,