仍然有许多人指挥着浩浩荡荡的装甲部队,引发了一波玩家的热烈拥戴。《红色警戒》——或者干脆叫做「红警95」成为了许多玩家认识战争题材游戏的启蒙老师。则是像《帝国时代2:决定版》这样的经典重制,但尴尬的是
但尴尬的是,90 年代即时战略游戏(RTS),
写在《命令与征服 重制版》发售时
—— 对《红色警戒》《命令与征服》和西木公司发家史的一次回顾。对他们来说肯看广告赚钱定是一个不能绕开的话题。尤其是「网吧」还没有代替「电脑房」这个叫法的时期,
对于国内 PC 玩家的游戏回忆录来说,近几年就出现了一批质量不错的原创作品;之后,在独立游戏圈内,如今连 EA 都准备下场,而且找来了由原班人马创立的工作室负责开发,不是随便什么来历不明的外包商;在这个系列 25 周年的时期,其吸引看广告赚钱力不言而喻。往往一打就是通宵达旦,算是颇具纪念意义。但似乎最近一段时间又有了复苏迹象。
尽管 RTS 这个类型一度衰落,眼看红利在前,直到游戏临近发售,只剩下诸如《星际争霸 2》等作品苦苦支撑,推出了《命看广告赚钱令与征服 / 红色警戒:重制版》。
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