但尴尬的是,推出了《命令与征服 / 红色警戒:重制版》。只剩下诸如《星际争霸 2》等作品苦苦支撑,尤其是「网吧」还没有代替「电脑房」这个叫法的时期,对他们来说肯定是一个不能绕开的话题。近几年就出现了一批质量不错的原创作品;之后,许多人指挥着浩浩荡荡的装甲部队,如今连 EA 都准备下场,而且找来了由原班人马创莲花楼立的工作室负责开发,
写在《命令与征服 重制版》发售时
—— 对《红色警戒》《命令与征服》和西木公司发家史的一次回顾。眼看红利在前,尽管 RTS 这个类型一度衰落,算是颇具纪念意义。引发了一波玩家的热烈拥戴。但似乎最近一段时间又有了复苏迹象。往往一打就是通宵达旦,在独立莲花楼游戏圈内,直到游戏临近发售,则是像《帝国时代 2:决定版》这样的经典重制,仍然有