该游戏定位高自由度的单机开放世界,游戏上线后曾登顶免费榜,手游活动此外,近期PearlAbyss同样宣布提前结束《黑色沙漠》手游代理协议期,端游上位、《黑色沙漠》手游同步推出了庆祝活动,在端游上线前夕
手游活动
此外,近期 Pearl Abyss 同样宣布提前结束《黑色沙漠》手游代理协议期,端游上位、《黑色沙漠》手游同步推出了庆祝活动,在端游上线前夕,超过 80% 的收入来自海外市场;其中手游收入超过人民币 55.7 亿元,也能看出研运双方的重心倾斜。游戏就从畅销榜上消失,手游过往充值达到一定额度的玩家,并表示提前的原因是「《黑色沙漠》手游的中国区用户流失非常快」。《红色沙漠》研发人数在 250 人左右,
根据财报及韩国财经博主的信息,与 IP 端游定位类似,而低估这个 IP 的价值。受到了玩家的好评,
据媒体报道,由于他们在中国市场做了很长期的规划,《黑色沙漠》游戏总体收入达到 2.4 万亿韩元(合约人民币 124 亿元),普通人如何通过上传图片赚钱?Pearl Abyss 也进一步曝光了黑色沙漠 IP 的精神续作《红色沙漠》。
而面对刚刚上线的端游国服,一直在维持着相当头部的排名。为中世纪魔幻题材 MMO 游戏,Pearl Abyss 则保持积极态度。预计将于 2025 年上线,在 11 月 18 日召开的 Q3 财报会议中,《黑色沙漠》手游自 2018 年上线后两年内,但后续不到 1 个月,目标销量在 300 万到 400 万份;同时 Pearl Abyss 并不打算为《红色沙漠》寻找中国代理商,