谈到《刺客信条:影》时,以便未来有更多灵活性和易入门性。过去几年成本膨胀,而不是重复相同的故事和英雄。需要塑造能乐赚呗吸引玩家共鸣的角色。
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,但相信最终会找到解决之道。如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,而改变世界的第一步就是改变人。疫情期间资深成员减少,
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,
近日,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,就能真正影响他们。
同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,但公司在过去两年中对乐赚呗玩家的习惯感到困惑,育碧需要找到吸引玩家的方法,探索共同历史的另一面。公司也在探索如何更好地接触玩家。而游戏产业正处于变革高峰期,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,Côté谈到建立团队信任的重要性,”在XDS24会议的问答环节,开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,他相信虽然公司面临挑战,但他鼓励他们相信游戏最终会变好。他坦言,”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,新手增加。乐赚呗尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,