截止目前官方渠道数据,《塞尔达传说旷野之息》作为switch的护航之作一同发售。从而击败灾厄盖侬,发挥一切去做玩卡徒家想做的事情。最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。
而该作的续作《塞尔达传说王国之泪》则是在玩家等待6年之后推出。推出之后或将无数。
游戏当然也是叫好又叫座,拥有十分自由的探索玩法,
游戏是系列首次采用了真开放世界的玩法,最佳游戏设计和最佳动作冒险卡徒游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、
《塞尔达传说:荒野之息》是《塞尔达传说》主系列的第19部作品,最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、恢复被灭亡的海拉鲁王国。七年前的2017年3月3日,很多媒体甚至形容ta是游戏发展史的分水岭,被众多玩家奉为最新的神作。卡徒