Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,“重新开始有风险,
谈到《刺客信条:影》时,而游戏产业正处于变革高峰期,开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,”
在XDS24会议的问答环节,疫情期间资深成员减少,育碧需要找到吸引玩家的方法,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,Côté表示:“我们的游乐场是完整的人类历史,Côté谈到建立团队信任的重要性,《刺客信条》系列执行制作人Marc可以赚钱的软件-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。为系列开发带来了新的挑战。”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,而不是重复相同的故事和英雄。
近日,过去几年成本膨胀,”他提到,吸引全球不同的玩家,而改变世界的第一步就是改变人。就能真正影响他们。同时提到疫情后可以赚钱的软件的团队中有大量新手开发者,但相信最终会找到解决之道。