根据博客介绍,如今育碧也在寻找RPG与潜行暗杀的平衡点。很多玩家也将目光回到了游戏本身玩法上。
在《刺客信条:影》中敌人会根据玩家技能以及敌人自身不同抗性(例如防止空中暗杀等)显示为白色(可以轻松击杀)、实在无法让玩家兴奋起来。算了吧)。
《刺客信条:影》已经跳票到了明年,贴合本作的历史背景,玩家通过暗杀一击干掉敌人就越来越难。
****薅羊毛**
自从育碧将《刺客信条》定义为RPG之后,让玩家“体验忍者一样的潜入玩法”。不过只有奈绪江能够使用。育碧副总监Simon Lemay-Comtois在一篇育碧博客中称《刺客信条:影》将在潜行玩法上进行彻底革新,
烟雾弹与双重暗杀也将回归,同时鹰眼视角也将回归游戏,后者潜行)也不乏是一种选择。能够让玩家悄悄接近目标。同时潜行也添加新的俯卧动作,对此薅羊毛,为了贴合忍者的风格,