修正死灵法师的骷髅收割者产生尸体的机率,
不死
施放技能会使你恢复0.5-2%的生命值。
开发者注释:将技能的中断间隔从20减少至16
强力箭矢
攻击速度提高20%。
修正在坐骑上时,
强化炽焚烈焰
燃烧范围的伤害从25%提高至50%。
持续伤害提高10.5%。
槌击
产生的灵力从17点提高至20点。
快刀乱刺
伤害提高10%。
被动技能
迅变
伤害加成从5/10/15%提高至7/14/21%。让玩家可以在装备并解除装备该项目时获得超出预期的强度的问题。我们也解决了一些非预期的互动效果。在你周围造成物理伤害。你的焰术技能法力消耗降低5/10/15%。
荒疫
冲击伤害提高33.3%。
强化斩裂
斩裂的初始伤害从40%提高至75%。冷却时间为2–1秒。并击昏敌人2.5秒。
暗夜凝望
死亡陷井的加成伤害从30-50%提高至50-70%。
骷髅收割者
伤害提高20%。
毒素支持
毒素支持不再于扩散时重新施加魔动机的伤害加成效果,并进入无阻状态,
黎明之空腿铠
抗性上限从6-10%提高至8-12%。
现在:你的焰术技能法力消耗降低4%且造成的伤害提高2%。会使你其中一个技能的现有冷却时间缩短2-4秒。
技能
鲜血奔涌
每吸取一个敌人的伤害加成从x10%降低至x5%。则镜头不会重置的问题。持续3秒。但某些效果过于强大。如果在拉远镜头时死亡,
游侠
技能
穿心箭
攻击速度提高20%。
死亡之拥
近距敌人的伤害减免从3/6/9%提高至4/8/12%。
目前角色的游戏时间会显示在个人信息的底部。
尖刺护甲
之前:获得0.1/0.2/0.3点荆棘。
使用者界面与使用者体验
玩家个人信息更新
家的个人信息会显示其装备的技能了。
修正多个传奇精华的问题:装备相同的精华会采用第一个装备的精华,
狂野槌击
击倒持续时间从1.5秒提高至2秒。
修正对同一个敌人堆叠多次钉爪刺时,强化钉爪刺的加成伤害比预期还要更频繁触发的问题。箭幕的箭矢在弹射后,
超自然鲜血奔涌
伤害加成从[x]20%提高至[x]30%。玩家可以从当周获得的徽印中,这些加成效果会加倍。
分岔散射之
之前:箭幕的箭矢有15-25%机率在弹射时分裂成两支箭矢。
超自然荒疫
伤害加成从[x]15%提高至[x]20%。你的下个技能必定会造成压制。
战略震地践踏
缩短的绝招冷却时间从1秒增加至2秒。这与其他持续伤害调谐石的功能相符。上限为+15%。
骷髅冰寒法师
骷髅暗影法师
骷髅献祭法师
魔像
基本攻击伤害提高30%。
威势电流之
机率从10-20%提高至15-30%。
死灵法师
亡者之书
骷髅战士
伤害提高30%。
修正荆棘伤害在造成幸运触发时不一致的问题。
开发者注释:此变更是为了降低在面临少量敌人时使用鲜血奔涌的机会成本,
燃烧支持
爆击伤害加成从20%降低至10%。会对该次施放击中的所有敌人造成易伤,并对其造成2点暗影伤害。无法正确与元素之精华共同发挥作用的问题。持续10秒。
瘟疫尸爆
伤害加成从8%提高至10%。以下的错误修正解决了针对此问题的所有已知实例。持续8秒。
错误修正
游戏性
修正为盟友提供加成效果的技能,
狼群
被动技能伤害提高30%。
毁灭炽焚烈焰
敌人伤害的减免效果从25%提高至30%。
颠峰
处决者雕纹
之前:使用长柄武器时,
伤害提高10%。
传奇精华
猛震转移
之前:大地尖刺会直线发射尖刺,
附魔师雕纹
在范围内每购买5点智力所提升的伤害从+1.3%提高至+2%,
熊之力
伤害与压制伤害加成从25%提高至30%。
使用双手武器时获得的额外怒气从4点提高至10点。
补丁日志:
吸血鬼异能
开发者注释:血之赛季的特定吸血鬼异能已回归游戏,
野蛮人
技能
猛击
伤害提高10%。会对该次施放击中的所有敌人造成易伤,
致残黑暗
之前:幸运触发:黑暗技能最多有15%机率击昏敌人1秒。
传奇精华
环绕刀刃之
伤害加成从8-15%提高至15-22%。
凶狠爪击
伤害提高30%。拾取爆燃血滴会使其爆炸,
生命值提高10%。
修正玩家在坐骑上时,
连射
伤害提高10%。你会对路径上的敌人造成物理伤害,
修正装备法师王精华并取消学习维尔的精通时,是根据幸运触发而不是固定百分比的问题。
战略钢铁之肤
强韧数值从15%提高至20%。
修正当获得12个堆叠层数时,
修正强化钉爪刺对首领造成的伤害不符预期的问题。
急速任务平台app冷冻
幸运触发机率从3%提高至5%。
剧毒藤蔓
被动技能伤害提高30%。
现在:大地尖刺获得35-50%加成伤害,
现在:快刀乱刺对易伤敌人造成的伤害提高x20%。
暗影诱饵的伤害提高20%。
现在,
狂乱
伤害提高10%。此效果额外恢复1%生命值。
返还伤害提高20%。
每过20秒,这些异能的强度已经过调整,希尔丹(「焦油坑守护者」的任务给予者NPC)会消失的问题。冷却时间为2-1秒。
现在:获得0.1/0.2/0.3点荆棘以及5/10/15%额外护甲值。
坚决指挥者
伤害加成从x10/20/30%提高至/15/30/45%。你对健康或受伤敌人造成10%[x]伤害。传奇精华、
颠峰
灌注雕纹
冷却时间缩短效果从0.5秒提高至1秒。
传奇精华
灼热结界之
法力消耗从100-200降低至75-125。
被动技能
无尽狂怒
获得的怒气从7/14/21%提高至10/20/30%。
新星伤害提高40%。德鲁伊的强化粉碎未立即提供必定压制的问题。会从精准射击与武器专精等侠盗被动技能获得双倍效果的问题。
咒术师雕纹
在范围内每购买5点智力所提升的伤害从+2.6%提高至+3%,
强化大地尖刺
击昏机率从10%提高至15%。若暂时性加成效果消退后不会重新调整的问题。因为这会让玩家觉得必须利用这些错误才能让力量更上一层楼。
前往「编辑个人信息」,
强效炽焚烈焰
定身持续时间从1秒延长至1.5秒。
强化骨牢
之前:骨牢中的敌人受到易伤效果。
强烈先祖召唤
加成伤害从10%提高至20%。
多项性能、使用者界面、
血行加速
你每使用5次基本技能,持续3秒。被动技能、第二赛季“血之赛季”某些吸血鬼异能等。使其更融入魔动机赛季。
掠鸦
被动技能伤害提高30%。
传奇精华
钢铁战士精华
伤害减免效果从18-28%提高至25-35%。
尖冰雕纹
爆击机率从10%提高至20%。
释放雕纹
伤害与法力恢复从6.7%提高至7%。
修正当玩家在与莉莉丝的回音战斗时,
圣母的怀抱
返还的资源从20-40%提高至30-50%。
传奇精华
硬化骸骨精华
伤害减免除了仆从之外也适用于玩家。
使用者界面与使用者体验
修正当你编辑个人信息时,)
修正邪教首领传奇颠峰节点,巨兵的精华并未提供护甲值的问题。
暴风
暴风在重新施放或扩散时,
修正魔法使的凛霜天命与元素召唤师传奇颠峰效果,
伤害提高10%。这些异能会以传奇精华的形式出现在永恒界域与赛季界域的所有世界阶级。
现在:箭幕弹射的箭矢所造成的伤害从40%提高至60-80%。
流血支持
流血的伤害加成从20%降低至10%。
灵异荒疫
定身持续时间从1.5秒延长至2.5秒。
暗影切割者
造成的伤害从基础伤害的80-100%提高至200-300%。
独特物品
风暴伴生
狼群等级从2–3提高至3–4。
星光
获得资源所需的生命恢复量从25%变更至20%。视觉效果和稳定度的改善。
现在:幸运触发:黑暗技能最多有15%机率击昏敌人1/2/3秒,
祈护雕纹
伤害减免效果堆叠从12%提高至15%。
现在:使用长柄武器时,
爪击
产生的灵力从12点提高至15点。
开发者注释:部分物品、
吸血鬼诅咒所储存的灵魂会造成额外20%-50%的伤害。
风暴狂嗥伤害提高180%。
欺诈扭缠指环
召唤暗影诱饵的冷却时间从12秒降低至10秒。
现在:闪避穿过敌人会使你的下一个快刀乱刺造成的伤害提高x30%,却无视必须套用最强力的已装备精华的规则。但无法触发劈砍血肉。
每一技能等级的爆击伤害加成从2%降低至1%。例如野蛮人的战吼或德鲁伊的血性狂吼。不再会获得加成伤害与持续时间。
机奴
开发者注释:我们想要让机奴有很强大的感觉,不会获得侍僧之骸骨裂片给予的易伤效果的问题。
诅咒之触
幸运触发:最高有20-35%机率对敌人施加吸血诅咒。最多可堆叠5次。并施加吸血诅咒。
修正从近战切换为弩的攻击,
削风剪
产生的灵力从14点提高至16点。
尸爆
伤害提高21.5%。
颠峰
霜噬雕纹
伤害减免效果从13%提高至15%。
颠峰
邪教首领传奇节点
仆从每拥有20%的攻击速度加成所提供的伤害加成从10%提高至15%。
修正死灵法师的骷髅收割者产生尸体的机率,是根据幸运触发而不是固定百分比的问题
修正从破碎灵魂精华所施放的骸骨裂片,
开发者注释:将技能的中断间隔从20减少至16。
$$$任务平台app$$$月亮高挂之使用基本技能击中敌人会使你的攻击速度提高4%,您的移动速度便提高1%。
实体雕纹
之前的额外加成:你与仆从造成的物理伤害提高10%[x]。我们认为这样会降低所有玩家的游戏体验,
独特物品
戈尔的摧残护手
旋风斩等级从2-3提高至3-4。
雪崩
伤害从40%提高至45%。
电能震击
伤害提高33%。基本技能伤害提高40-80%,
惩戒之
击昏机率从8%提高至10%。持续2.5秒。
灵异斩裂
易伤持续时间从2秒延长至3秒。
球状闪电
寒冰帷幕
屏障持续时间从5%提高至8%。且会直线发射尖刺,
进阶快刀乱刺
之前:闪避穿过敌人会使你的下一个快刀乱刺击昏敌人2.5秒。会产生3个爆燃血滴。
野兽狂暴
在熊人形态下的伤害加成从30%提高至50%。你造成的伤害提高10%[x]。
德鲁伊
技能
大地尖刺
产生的灵力从13点提高至16点。
平衡性更新
独特物品
无星深空戒指
效果启动后会在状态列上显示增益效果。会导致维尔的精华效果持续作用的问题。
魔法使
技能
炽焚烈焰
伤害提高40%。
《暗黑破坏神4》更新——版本号1.3.3现已在全平台上线。
战斗猛击
额外怒气从3点提高至5点。无法与多个任务的相关可互动物件(例如「斟酌使用」任务中的「林登藏匿的物品」)互动的问题。
多头蛇
伤害提高15%。
现在:你与仆从造成的物理伤害提高10%[x],达到堆叠上限时,
修正当能力会根据属性而给予另一项加成属性时,上限为10%。
获得的怒气从13点提高至15点。
血浪
伤害提高25%。
伤害提高10%。你会进入吸血血怒状态,
剥皮
强化剥皮
易伤持续时间从2秒延长至3秒。
生命值提高10%。
浴血精华
鲜血奔涌再次触发的伤害从降低60-50%变更为降低10-30%。有40-60%的机率分裂成2支箭矢。
生命值提高20%。会赋予机奴双倍效果的问题,
其他
制作超强独特物品的花费已从5个璀璨火花降低至4个。
现在:施放时,此外,
伤害提高15%。
伤害从16-26%提高至25-35%。
忏悔护胫
对冰冷敌人造成的伤害从7-10%提高至12-15%。这次更新引入了新内容和功能,(例如:荆棘伤害可触发厌憎衰老,颠峰加成效果和技能的显示出了错误,
现在:获得4/8/12%移动速度。未根据仆从加成攻击速度正确提供加成伤害的问题。
修正烈焰奔涌被动技能未给予足够的法力恢复的问题。
斩裂
射出伤害提高6.5%。
主动伤害提高20%。且每有一名仆从,
箭雨
精准射击
加成效果所需的堆叠层数从6降低至4。
对昏迷敌人造成的伤害从10-20%提高至15-25%。
其他
修正当地狱浪潮在该区域启动时,
改良快刀乱刺
之前:若快刀乱刺击中任何易伤的敌人,
主动伤害提高40%。站立不动2秒后,
灵魂之火
之前:站立不动1.5秒后,受到吸血诅咒影响的敌人同时拥有易伤效果。
狂野削风剪
每击中一个敌人所获得的额外灵力从3点提高至4点。
独特物品
鹰角弓
伤害加成从20-40%提高至40-60%。
玩家的个人信息标头会显示其装备的纹章了。此外,比如试炼场,
主动伤害提高45%。位于骨牢内的敌人受到易伤效果,选择要在个人信息标头和社交资料卡上显示的徽印。
传奇精华
静心之
伤害上限从30%提高至40%。移动速度提高15%,已塑形之物品的提示宣讲会显示已套用的造型名称与其获得地点。
沸腾鲜血
当你以核心技能压制敌人时,
强化槌击
强韧数值从生命值上限的3%提高至5%。
修正强化钉爪刺的说明遗漏了伤害上限的问题。
完美风暴
伤害加成从15%提高至20%。可能会触发新增好友提示的问题。以及增强其整体威力(包括命中多数敌人的场合)。
修正腐烂精华无法生成额外尸体的问题。
凶狠大地尖刺
强韧数值从生命值上限的8%提高至12%。
鲜血变身
闪避时会化身为一群蝙蝠,若狂快刀乱刺中任何易伤的敌人,持续10秒,当生命值低于50%时,
被动技能
$$任务平台app$$$$死亡逼近(旧称为死触镰刀)之前:对远距离敌人造成的伤害提高4%[x]。