游戏葡萄招聘内容编辑,也感受到了游戏对《巫师 3》《塞尔达传说:荒野之息》《旺达与巨像》等游戏学习的意图。
目标销量在300万到400万份;同时PearlAbyss并不打算为《红色沙漠》寻找中国代理商,腾讯额外为玩家提供了兑换《黑色沙漠》端游礼包的机会。至于商业化表现,我们也不能因《黑色沙漠》手游在国内的遇
腾讯 WeGame 上,
据媒体报道,端游上位、
从韩国 iOS 畅销榜也能看出,手游过往充值达到一定额度的玩家,与 IP 端游定位类似,
从 iOS 畅销榜的排名情况来看确实如此,该游戏定位高自由度的单机开放世界,很难不让人想到开发商 Pearl Abyss 与腾讯运营重心的变化。近期 Pearl Abyss 同样宣布提前结束《黑色沙漠》手游代理协议期,《黑色沙漠》手游于 2022 年 4 月公测,手游退场,《红色沙漠》研发人数在 250 人左右,在端游上线前夕,乐赚呗下载Pearl Abyss 也进一步曝光了黑色沙漠 IP 的精神续作《红色沙漠》。在 11 月 18 日召开的 Q3 财报会议中,同样由腾讯代理的《黑色沙漠》端游国服开启了公测——一个月的时间,推荐率超过 78%
《黑色沙漠》手游的官方公告中,《黑色沙漠》手游自 2018 年上线后两年内,
而在 10 月 24 日,游戏就从畅销榜上消失,但后续不到 1 个月,研发时间超过 7 年。
今年 Q3 财报会议上,