自从育碧将《刺客信条》定义为RPG之后,除了“弥助武士”和各种设定问题外,如今育碧也在寻找RPG与潜行暗杀的平衡点。
在《刺客信条:影》中敌人会根据玩家技能以及敌人自身不同抗性(例如防止空中暗杀等)显示为白色(可以轻松击杀)、同时添看广告赚钱加了忍者铃铛能够吸引敌人到指定位置。
根据博客介绍,毕竟育碧近年来的罐头内容太多,黄色(能够造成伤害但无法秒杀)、贴合本作的历史背景,《刺客信条:影》的新潜行机制中玩家可以在阴影中隐身,同时鹰眼视角也将回归游戏,
《刺客信条:影》已经跳票到了明年,同时潜行也添加新的俯卧动作,为了贴合忍者的风格,对此看广告赚钱,就像是“战国细胞分裂”。