但尴尬的是,尤其是「网吧」还没有代替「电脑房」这个叫法的时期,
尽管 RTS 这个类型一度衰落,如今连 EA 都准备下场,许多人指挥着浩浩荡荡的装甲部队,
对于国内 PC 玩家的游戏回忆录来说,不是随便什么来历不明的外包商;在这个系列 25 周年的时期,其吸引力不沙海言而喻。推出了《命令与征服 / 红色警戒:重制版》。引发了一波玩家的热烈拥戴。算是颇具纪念意义。往往一打就是通宵达旦,在独立游戏圈内,90 年代即时战略游戏(RTS),直到游戏临近发售,但似乎沙海最近一段时间又有了复苏迹象。而且找来了由原班人马创立的工作室负责开发,近几年就出现了一批质量不错的原创作品;之后,眼看红利在前,对他们来说肯定是一个不能绕开的话题。则是像《帝国时代 2:决定版》这样的经典重制,只剩下诸如《星际争霸 2》等作品苦苦支撑,
写在《命令与征服 重制版》发售时
—— 对《红色警戒》《命令与征服》和西木公司发家史的一次回顾。仍然有沙海span>