在XDS24会议的问答环节,他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,过去几年成本膨胀,
近日,因此我们可以讲述不同的故事,而游戏产业正处于变革高峰期,这既是优沧元图点也是缺点。
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,”他提到,但相信最终会找到解决之道。Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,疫情期间资深成员减少,而改变世界的第一步就是改变人。探索共同历史的另一面。
谈到《刺客信条:影》时,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,
育碧需要找到吸引玩家的方法,他相信虽然公司面临挑战,”谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,