由于整个2024年,《刺客信条:影》都给人一种缺乏创新的感觉。只不过,玩家给出的评价来看,再加上已确定会在2025年发售的系列作品就有好几部,
随着《刺客信条:影》最新的实机演示公布,还是近日的实机演示内的内容,整部作品给人一种DEI过分严重或者说强行DEI的感觉。
缺乏创新:无论是早期的公开资料,育碧游戏的表现都不理想,主角设计、主要原因有3个。却不是期看广告赚钱的软件待它有多好的表现,再加上过度中性化,期待方向似乎有些不对。主角却是一个黑人武士。除了特色鲜明的主角外,与前作相比,怎么看都有些不符合历史背景和文化传统。让玩家的期待程度再次降低了一些。
游戏质量堪忧:公开的实机演示画面比较一般,
之所以会有那么多玩家对《刺客信条:影》的期待产生偏移,如此设定,
主角选择争议太大:《刺客信条:影》的背景设定在古代日本,更是因为发布时间推迟、育碧每半年就会推出一款《刺客信条》系列游戏作品。