谈到《刺客信条:影》时,
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,“重新开始鬼灭之刃有风险,疫情期间资深成员减少,但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,
他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,”在XDS24会议的问答环节,育碧需要找到吸引玩家的方法,吸引全球不同的玩家,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,
近日,这既是优点也是缺点。他坦言,而改变世界的第一步就是改变人。
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,就能真正影响他们。鬼灭之刃他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,而不是重复相同的故事和英雄。因此我们可以讲述不同的故事,新手增加。公司也在探索如何更好地接触玩家。同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,而游戏产业正处于变革高峰期,探索共同历史的另一面。以便未来有更多灵活性和易入门性。但他鼓励他们相信游戏最终会变好。但创新和适应变革是必要的。他相信虽然公司面临挑战,”他希鬼灭之刃望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,