谈到《刺客信条:影》时,这既是优点也是缺点。
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,你好,星期六”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,他相信虽然公司面临挑战,但他鼓励他们相信游戏最终会变好。
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,”
在XDS24会议的问答环节,公司也在探索如何更好地接触玩家。“重新开始有风险,但创新和适应变革是必要的。”他提到,而不是重复相同的故事和英雄。他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。育碧需要找到吸引玩家的方法,Côté表示:“我们的游你好,星期六乐场是完整的人类历史,因此我们可以讲述不同的故事,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,
近日,开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,但相信最终会找到解决之道。他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,过去几年成本膨胀,疫情期间资深成员减少,以便未来有更多灵活性和易入门性。同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,新手增加。《刺客信条》系列执行制作人M你好,星期六arc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,