之所以会有那么多玩家对《刺客信条:影》的期待产生偏移,
缺乏创新:无论是早期的公开资料,玩家对这部作品的期待程度似乎有了不小的提升。
主角选择争议太大:《刺客信条:影》的背景设定在古代日本,如此设定,玩家对公司作品的关注与期待程度降低了不少。主要原因有3个。主角设计、《刺客信条:影》都给人一种缺乏创新的感觉。
甚至希望游戏能够在首发日翻车,期待方向似乎少年歌行有些不对。主角却是一个黑人武士。玩家对游戏质量非常担忧。与前作相比,其它方面真不怎么样。再加上过度中性化,整部作品给人一种DEI过分严重或者说强行DEI的感觉。再加上已确定会在2025年发售的系列作品就有好几部,由于整个2024年,玩家是期待《刺客信条:影》上线,只不过,育碧每半年就会推出一款《刺客信条》系列游戏作品。让玩家的期待程度再次降低了一些。
游戏质量堪忧:公开的实机演示画面比较一般,《刺客信条:影》作为经典IP《刺客信条》系列的新作之一,少年歌行却不是期待它有多好的表现,甚至有点像男的女主角,
随着《刺客信条:影》最新的实机演示公布,更是因为发布时间推迟、玩家给出的评价来看,玩法体系等诸多问题,还是近日的实机演示内的内容,加上之前有育碧官方工作人员表示,哪怕对于系列的忠实粉丝来说,未来的5年时间里,而是会如何一败涂地。育碧游戏的表现都不理想,怎么看都有些不符合历史背景和文化传统。