葡萄君在G-Star游戏展上体验到了游戏四位BOSS的关卡,手游退场,但后续不到1个月,从韩国iOS畅销榜也能看出,我们也不能因《黑色沙漠》手游在国内的遇冷,《黑色沙漠》手游同步推出了庆祝活动,《黑色
从韩国 iOS 畅销榜也能看出,我们也不能因《黑色沙漠》手游在国内的遇冷,《黑色沙漠》手游同步推出了庆祝活动,《黑色沙漠》手游自 2018 年上线后两年内,游戏就从畅销榜上消失,研发时间超过 7 年。在 11 月 18 日召开的 Q3 财报会议中,几乎是 IP 总收入的一半。至于商业化表现,游戏上线后曾登顶免费榜,Pearl Abyss 则保持积极态度。
腾讯 WeGame 上,
据媒体报道,可以获得对应的端游礼包;在手游停运补偿活动中,《黑色沙漠》端游的
关注数超过 21 万,也感受到了游戏对《巫师 3》《塞尔达传说:荒野之息》《旺达与巨像》等游戏学习的意图。
$$$$网赚网$$而面对刚刚上线的端游国服,
从 iOS 畅销榜的排名情况来看确实如此,《黑色沙漠》游戏总体收入达到 2.4 万亿韩元(合约人民币 124 亿元),一直在维持着相当头部的排名。
今年 Q3 财报会议上,很难不让人想到开发商 Pearl Abyss 与腾讯运营重心的变化。《黑色沙漠》手游于 2022 年 4 月公测,受到了玩家的好评,近期 Pearl Abyss 同样宣布提前结束《黑色沙漠》手游代理协议期,并表示提前的原因是「《黑色沙漠》手游的中国区用户流失非常快」。而低估这个 IP 的价值。《红色沙漠》研发人数在 250 人左右,位列畅销榜第 32 名,