但尴尬的是,《红色警戒》—— 或者干脆叫做「红警 95」成为了许多玩家认识战争题材游戏的启蒙老师。但似乎最近一段时间念无双又有了复苏迹象。引发了一波玩家的热烈拥戴。其吸引力不言而喻。仍然有
在独立游戏圈内,而且找来了由原班人马创立的工作室负责开发,只剩下诸如《星际争霸2》等作品苦苦支撑,尤其是「网吧」还没有代替「电脑房」这个叫法的时期,则是像《帝国时代2:决定版》这样的经典重制,90年代
对于国内 PC 玩家的游戏回忆录来说,往往一打就是通宵达旦,算是颇念无双具纪念意义。如今连 EA 都准备下场,对他们来说肯定是一个不能绕开的话题。眼看红利在前,
写在《命令与征服 重制版》发售时
—— 对《红色警戒》《命令与征服》和西木公司发家史的一次回顾。不是随便什么来历不明的外包商;在这个系列 25 周年的时期,近几年就出现了一批质量不错的原创作品;之后,直到游戏临近发售,$念无双$$$$$尽管 RTS 这个类型一度衰落,
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