游戏当然也是叫好又叫座,最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、被众多玩家奉为最新的神作。玩家在游戏中操纵主人公林克在世界中探索,于2017年12月8日去有风的地方获得TGA年度游戏、塞尔达传说旷野之息全球累计销量有1741万套。发挥一切去做玩家想做的事情。《塞尔达传说旷野之息》作为switch的护航之作一同发售。
游戏是系列首次采用了真开放世界的玩法,最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。拥有十分自由的探索玩法,