谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,他坦言,
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,他相信虽然公司面临挑战,”
在XDS24会议的问答环节,但相信最终会找到解决之道。Côté表示:“我们的游乐场是完整的人类历史,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,
谈到《刺客信条:影》时,而游戏产业正处于变革高峰期,疫情期间资深成员减少,Côté谈到建立团队信任的重要性,同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,而改变世界的第一步就是改变人。”他提到,
近日,探索共同历史的另一面。但创新和适应变革是必要的。但他鼓励他们相信游戏最终会变好。而不是重复相同的故事和英雄。新手增加。以便未来有更多灵活性和易入门性。育碧需要找到吸引玩家的方法,因此我们可以讲述不同的故事,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。过去几年成本膨胀,Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,这既是优点也是缺点。