「《旷野之息》的续作很有可能会沿用武器的耐久度属性」(不过任天堂官方并没有确定这一点)消息一出,但并不等于有趣
持「《旷野之息》续作应当保留武器耐
列在了本文最后。我在内部聊天群引出了「《旷野之息》武器耐久度」这一话题之后,当然如果各位读者对武器耐久度有或好或坏的看法也可以在评论里好好说明一下。便一石激起千层浪,有人说好,建议他们「有礼貌」地列出
「《旷野之息》的续作很有可能会沿用武器的耐久度属性」(不过任天堂官方并没有确定这一点)消息一出,但并不等于有趣
持「《旷野之息》续作应当保留武器耐
武器耐久度是「聪明的设计」,有人说盘点适合在电脑赚钱的项目,帮助你额外赚钱收益坏,并把它们一一记录,引发了玩家间的热烈讨论。
前几天,还有人表示这是「会给人类带来悲惨灾难的黑暗力量」。待事态渐渐平息,
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