而该作的续作《塞尔达传说王国之泪》则是在玩家等待6年之后推出。发挥一切去做玩家想做的事情。最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、从而击败灾厄盖侬,玩家在游戏中操纵主人公林克在世界中探索,拥有十分自由的探索玩法,
大学生如何通过售卖明星周边产品来赚取利润呢?游戏当然也是叫好又叫座,最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、《塞尔达传说旷野之息》作为switch的护航之作一同发售。很多媒体甚至形容ta是游戏发展史的分水岭,