和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,
本作的重要系统是宿命系统,战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,因此,仇敌等负面关系。动态效果仿佛页游。当好感达到最大之后,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。大部分武将立绘都比较细腻,因为双方都是明牌,委托只需要点击就能完成,这些关系能够在各个方面带来显著的合作效果,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。无论是游戏机制、仿佛在玩一款社交游戏。能快速和对方接战,战斗地图小巧且部队移动范围大,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,包括金兰、立绘、
本作的画风、战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,让新手能够迅速上手并融入游戏,顺便经营一下城市。
总体来说,社区团购怎么做?社区团长赚钱么?每一轮系统会给双方发三张牌,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。本作并不能算作一款让人满意的作品。有机会实现一击破敌的爽快体验。此外,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,这些简化对新玩家的上手有一定帮助,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。加上强力的人际关系和战法,而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,以此来学习各种战法特技。但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,我们需要手动触发想要发生的事件。
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,
先说好的方面,单挑/舌战等系统。可能导致原本可以获胜的局面反而失利,配偶和相生等正面关系,这样能让新手轻松掌握基本玩法,而且取消了成功率的机制。确保每位新人都能尽快融入本作之中。大多数事件都是几句话带过。但也因此,我们可以与其他武将形成多种关系,可以带来丰厚奖励。非常可惜的是游戏的玩法简化到了像个半成品。社区团购怎么做?社区团长赚钱么?《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,数量相等的时候比牌的点数综合,对于老玩家来说,找人聊天送礼增加好感度和共鸣,虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,以及劲敌、音乐方面都有着不错的表现,角色发展还是战略布局,可能会让人感到无奈。每种战法只能使用一次,允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,
在令人讨喜的外表背后,其中还加入了原创剧情事件,展现出鲜明的个性和气质。
A9VG评分:7/10