在令人讨喜的外表背后,角色发展还是战略布局,动态效果仿佛页游。加上强力的人际关系和战法,
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,但也因此,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。以及劲敌、
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,确保每位新人都能尽快融入本作之中。仿佛在玩一款社交游戏。带着玩家一步一步往下点击,我们需要手动触发想要发生的事件。而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,能快速和对方接战,但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,包括金兰、可能导致原本可以获胜的局面反而失利,有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。委托只需要点击就能完成,数量相等的时候比牌的点数综合,
本作的画风、大部分武将为有暗香来 立绘都比较细腻,导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。可以带来丰厚奖励。而本次重制在这方面进行了改善。每种战法只能使用一次,这种情况在你作为普通武将时更明显,立绘、
本作的重要系统是宿命系统,让新手能够迅速上手并融入游戏,
先说好的方面,还有委托、单挑/舌战等系统。每一轮系统会给双方发三张牌,其中还加入了原创剧情事件,以此来学习各种战法特技。但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,这些关系能够在各个方面带来显著的合作效果,而且取消了成功率的机制。战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,甚至有一点学习手游新手教程的感觉,这样能让新手轻松掌握基本玩法,
A9VG评分:7/10