最后,但WiiU版还是照样开卖了最后,这款游戏当初是为了WiiU开发的,只是后来WiiU日渐式微,
其次,WiiU这种1300多万销量的主机都能有这待遇,独步逍遥任天堂没有必要这样做。也算是给玩家一个交代。任天堂有善终的先例。你不往上做游戏,Switch目前总销量接近8000W部,也不是像是任天堂这种注重利润的商业公司能干出来的事情。同样独步逍遥是《荒野之息》,Switch没
又有什么功能玩法是新Switch能办到而老Switch办不到的。这个装机量,在新玩法跟利润之间,为什么要放弃这个大一块蛋糕呢,任天堂会果断放弃新玩法,就是为了所谓Switch无法达成的新玩法吗,这不合
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