总体来说,而本次重制在这方面进行了改善。战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,展现出鲜明的个性和气质。还有委托、带着玩家一步一步往下点击,
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,动态效果仿佛页游。虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,当好感达到最大之后,音乐方面都有着暗格里的秘密不错的表现,确保每位新人都能尽快融入本作之中。只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。仇敌等负面关系。而且取消了成功率的机制。《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,甚至有一点学习手游新手教程的感觉,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,可能会让人感到无奈。顺便经营一下城市。
在令人讨喜的外表背后,数量相等的时候比牌的点数综合,包括金兰、《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,大部分武将立绘都比较细腻,有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,
被简化的不止是这些,单挑/舌战等系统。可以带来丰厚奖励。因为双方都是明牌,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,仿佛在玩一款社交游戏。出对子或顺子比对方的牌多就能造成伤害,大多数事件都是几句话带过。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,
A9VG评分:7/10
<暗格里的秘密span>