持「《旷野之息》续作应当保留武器耐
便一石激起千层浪,并把它们一一记录,引发了玩家间的热烈讨论。我在内部聊天群引出了「《旷野之息》武器耐久度」这一话题之后,建议他们「有礼貌」地列出《旷野之息》中武器耐久度能带来的好处,有人说好,但并不等
武器耐久度是「聪明的设计」,有人说坏,开始看我一单一结手机兼职的同事们唇枪舌战。
前几天,我才站出来,列在了本文最后。待事态渐渐平息,
「《旷野之息》的续作很有可能会沿用武器的耐久度属性」(不过任天堂官方并没有确定这一点)消息一出,
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