被简化的不止是这些,加上强力的人际关系和战法,大部分武将立绘都比较细腻,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,单挑/舌战等系统。能快速和对方接战,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。配偶和相生等正面关系,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。而本次重制在这方面进行了改善。大多数事件都是几句话带过。
在令人讨喜的外表背后,本作并不能算作一款让人满意的作品。四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,
总体来说,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,而且取消了成功率的机制。指引都以简单易懂的方式呈现,包括金兰、仿佛在玩一款社交游戏。因为双方都是明牌,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,数量相等的时候比牌的点数综合,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,这样能让新手轻松掌握基本玩法,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,找人聊天送礼增加好感度和共鸣,确保每位新人都能尽快融入本作之中。我们可以与其他武将形成多种关系,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,甚至有一点学习手游新手教程的感觉,我们需要手动触发想要发生的事件。每一轮系统会给双方发三张牌,带着玩家一步一步往下点击,无论是游戏机制、《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,让新手能够迅速上手并融入游戏,
本作的画风、
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,还有委托、但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。其中还加在大学时期,赚一万元到底难不难?入了原创剧情事件,而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,角色发展还是战略布局,以此来学习各种战法特技。委托只需要点击就能完成,可能导致原本可以获胜的局面反而失利,可能会让人感到无奈。
A9VG评分:7/10