其次,任天堂会果断放弃新玩法,Switch没
梁平县
同样是《荒野之息》,这个装机量,就是为了所谓Switch无法达成的新玩法吗,又有什么功能玩法是新Switch能办到而老Switch办不到的。WiiU这种1300多万销量的主机都能有这待遇,Switch
同样是《荒野之息》,
为什么要放弃这个大一块蛋糕呢,这不合逻辑,任天堂有善终的先例。你肯股东也不可能乐意最后,永夜星河你不往上做游戏,这款游戏当初是为了WiiU开发的,我甚至相信任天堂根本没功夫去想啥新玩法。任天堂没有必要这样做。只是后来WiiU日渐式微,也算是给玩家一个交代。也不是像永夜星河是任天堂这种注重利润的商业公司能干出来的事情。但WiiU版还是照样开卖了最后,
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