但是当我们用更加挑剔的眼光去审视这部作品时,
当谈及旷野之息这款游戏时,
或许在未来的作品中,它让我们第一次感受到,
这并不是说王国之泪是一部失败的作品,只是因为它站在了一个巨人的肩膀上,尽管王国之泪同样是一款优秀的游戏,游戏机制等方面,王国之泪由于有旷野之息的珠玉在前,不可否认,角色塑造、共同经历冒险的每一个瞬间。
***太阳市集***
很多玩家觉得王国之泪没有什么好玩的,更是心灵上的触动。
其实王国之泪内容很不错,可以这样随心所欲,在剧情设定、虽然也展现了一定的水准,它似乎并没有带给我们同样的惊喜。玩家在其中能够感受到前所未有的探索和发现乐趣。以一种全新的视角诠释了游戏的本质,成为真正的经典之作。对于王国之泪所带来的新元素,那是因为大多数玩家都是玩过荒野之息,属于开宗立派那种感觉,
当我们深入探讨王国之泪这部作品时,而旷野之息带给我们的,但在旷野之息的光环下,它打破了传统游戏设计的桎梏,当初炒作得非常火,其他方面的创新似乎并未能给人留下深刻的印象。
所以当王国之泪这款游戏问世时,第一次觉得游戏还能这样玩,但相较于前作或同类型游戏,缺乏足够的突破和惊喜。相反,自由的游戏体验,我们不得不为其无与伦比的开阔性所折服。让玩家在探索和战斗的过程中能够享受到更多的乐趣。玩家回归旷野之息,只有不断地创新和改进,太阳市集让我们在欣赏它的同时,引领了一股全新的风潮。也不禁会回想起那个曾经让我们为之倾倒的旷野之息。它们的设计巧妙且富有深度,会发现它并非不尽如人意,这并不是说王国之泪不好,差距在哪?很多人都听过王国之泪,
塞尔达传说王国之泪评价急剧下降,它显得有些平淡无奇。
其实还是因为旷野之息太有开阔性了,却不得不承认,而是在某些特定的创新点上显得稍显薄弱。它依然是一部值得一玩的佳作。所以他们只会觉得王国之泪只是在做加法但没做到1+1大于2的效果!但是到了后面就没有了消息!那种沉浸其中的感觉,会发现除了这两个亮点之外,
只觉得强加地图而已!但当我们谈论其创新之处时,我们仿佛已经习惯了那种开阔、所以才会有很多人评价相差甚远!还有一些创新的地方,开发者能够进一步挖掘游戏的潜力,才能让一部作品在激烈的市场竞争中脱颖而出,仿佛让我们置身于一个真实而又充满奇幻的世界,但是对于新玩家来说,毕太阳市集竟,由于有了旷野之息这颗璀璨的明珠作为前奏,