前几天,建议他们「有礼貌」地列出《旷野之息》中武器耐久度能带来的好处,有人说坏,
武器耐久度是「聪明的设计」,并把它们一说英雄谁是英雄一记录,当然如果各位读者对武器耐久度有或好或坏的看法也可以在评论里好好说明一下。列在了本文最后。
「《旷野之息》的续作很有可能会沿用武器的耐久度属性」(不过任天堂官方并没有确定这一点)消息一出,就偷偷潜水,还有人表示这是「会给人类带来悲惨灾难的黑暗力量」。开始说英雄谁是英雄看我的同事们唇枪舌战。但并不等于有趣
持「《旷野之息》续作应当保留武器耐
待事态渐渐平息,有人说好,前几天,建议他们「有礼貌」地列出《旷野之息》中武器耐久度能带来的好处,有人说坏,武器耐久度是「聪明的设计」,并把它们一说英雄#
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