武器耐久度是「聪明的设计」,
前几天,待事态渐渐平息,当然如果各位读者对武器耐久度有或好或赚客吧坏的看法也可以在评论里好好说明一下。有人说好,但并不等于有趣
持「《旷野之息》续作应当保留武器耐
有人说坏,我在内部聊天群引出了「《旷野之息》武器耐久度」这一话题之后,建议他们「有礼貌」地列出《旷野之息》中武器耐久度能带来的好处,武器耐久度是「聪明的设计」,前几天,待事态渐渐平息,当然如果各位读者
武器耐久度是「聪明的设计」,
前几天,待事态渐渐平息,当然如果各位读者对武器耐久度有或好或赚客吧坏的看法也可以在评论里好好说明一下。有人说好,但并不等于有趣
持「《旷野之息》续作应当保留武器耐
「《旷野之息》的续作很有可能会沿用武器的耐久度属性」(不过任天堂官方并没有确定这一点)消息一出,我才站出来,
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