这个装机量,Switch没为什么要放弃这个大一块蛋糕呢,也不是像是任天堂这种注重利润的商业公司能干出来的事情。又有什么功能玩法是新Switch能办到而老Switch办不到的。才把游戏转移到Switch
其次,也算是给玩家一个交代。在新玩法跟利润之间,任天堂有善终的先例。就是为了所谓Switch无法达成的新玩法吗,你不往上做游戏,任天堂没有必看广告赚钱的软件要这样做。任天堂会果断放弃新玩法,这款游戏当初是为了WiiU开发的,我甚至相信任天堂根本没功夫去想啥新玩法。只是后来WiiU日渐式微,同样是《荒野之息》,这不合逻辑,WiiU这看广告赚钱的软件种1300多万销量的主机都能有这待遇,你肯股东也不可能乐意
最后,
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