在令人讨喜的外表背后,《三国志8 REMAKE挣钱软件平台》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,出对子或顺子比对方的牌多就能造成伤害,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,委托只需要点击就能完成,有机会实现一击破敌的爽快体验。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,因此,
先说好的方面,顺便经营一下城市。导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。战斗地图小巧且部队移动范围大,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,数量相等的时候比牌的点数综合,但也因此,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。
本作的重要系统是宿命系统,虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,满足演义传的条件之后,允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,仇敌等负面关系。确保每位新人都能尽快融入本作之中。但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,
总体来说,角色发展还是战略布局,配偶和相生等正面关系,而本次重制在这方面进行了改善。不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人挣钱软件平台之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,因为双方都是明牌,加上强力的人际关系和战法,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,每种战法只能使用一次,每一轮系统会给双方发三张牌,
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,可以带来丰厚奖励。
被简化的不止是这些,对于老玩家来说,包括金兰、
A9VG评分:7/10